世界地图

城市夺回战线

一座 192 m × 192 m 的城市、6 个战斗区域,以及 2 个地下城。所有推进都从人类安全区开始,深入 Obsidian 控制区。

06战斗区域
02地下城
01人类安全区
192m世界范围
实时区域拓扑

一眼读懂城市战线

战略地图只显示 6 个核心区域。详细狩猎区收纳在各区域中,因此任何屏幕上都不会出现文字重叠。

LARYEN / CITY TOPOLOGY GRID 600 × 600 · SIGNAL LIVE
ZONE / 01

东大门

Skitter 穿过破碎数据市场的北部战线。

活跃战斗区域 4 个细分区域
Skitter ×20
ZONE / 02

江北

Swarm 信号占领山地入口的协同狩猎区。

活跃战斗区域 4 个细分区域
Swarm ×20
ZONE / 03

江东

Scrap 部队在花园与图书馆废墟重新集结。

活跃战斗区域 4 个细分区域
Scrap ×10
ZONE / 04

江西

重装 Crusher 框架守卫的西部数据回收线。

活跃战斗区域 2 个细分区域
Crusher ×15
ZONE / 05

冠岳

Reclaimer 建立首个据点的南部山脊战线。

活跃战斗区域 6 个细分区域
Bastion ×10 · Crusher ×15 · Daemon ×5 · Sentinel ×8
ZONE / 06

江南

Pulse 火力与紫色数据雾笼罩的推理走廊。

活跃战斗区域 3 个细分区域
Pulse ×20
安全区 ORIGIN / 0, 0
D-02
D-01
安全区 战斗区域 地下城入口
地下威胁网络

城市下方的地下城

每个地下城都是独立的 32 m × 32 m 实例,拥有专属安全入口、等级门槛与高等级敌军。

D-01
推理线路 / D-01

江南地铁地下城

封锁在江南地下的推理线路。Xbot、Mira 与 Inferno 守卫 Obsidian 装备仓库。

可战斗等级Lv 101+
敌人等级Lv 105–115
实例大小32 × 32 m
敌方信号 46 个敌对单位
X-Bot Lv 105 ×15
Mira Lv 110 ×15
Inferno Lv 115 ×16
入口 江南战斗区域 · 走廊入口
D-02
深层信号线路 / D-02

江北地铁地下城

目前可进入的最深线路。Verdant 与 Warden 加入阵型,是最高等级狩猎区。

可战斗等级Lv 111+
敌人等级Lv 115–130
实例大小32 × 32 m
敌方信号 61 个敌对单位
Mira Lv 115 ×15
Inferno Lv 120 ×18
Verdant Lv 125 ×14
Warden Lv 130 ×14
入口 江北战斗区域 · 北部中继站
FIELD / INTEL

战斗区域

01

东大门

Skitter 穿过破碎数据市场的北部战线。

中心(-48, -7,104)
尺寸177 × 36 m
Skitter ×20
02

江北

Swarm 信号占领山地入口的协同狩猎区。

中心(-5,952, -544)
尺寸65 × 66 m
Swarm ×20
03

江东

Scrap 部队在花园与图书馆废墟重新集结。

中心(106, -3,878)
尺寸31 × 18 m
Scrap ×10
04

江西

重装 Crusher 框架守卫的西部数据回收线。

中心(240, 1,912)
尺寸32 × 27 m
Crusher ×15
05

冠岳

Reclaimer 建立首个据点的南部山脊战线。

中心(-28, 6,700)
尺寸178 × 43 m
Bastion ×10 · Crusher ×15 · Daemon ×5 · Sentinel ×8
06

江南

Pulse 火力与紫色数据雾笼罩的推理走廊。

中心(5,992, -184)
尺寸64 × 65 m
Pulse ×20
SYSTEM / COORDINATES

坐标体系

地图是 1 tile = 32 cm 的 600×600 等距网格。世界坐标以厘米为单位,各轴范围 -9,600 ~ +9,600,(0, 0) 位于安全区中心。

无战斗区域,玩家在此刷新·重整。以原点周围的多边形定义。

瓦片网格600 × 600
瓦片大小32 cm
世界范围192 × 192 m
原点 (0,0)安全区中心