Scrap
Lv 1初级废料机体 — 由废弃零件拼装而成的最低等级战斗单位,适合前期训练和获取基础药水。
HP 药水药水疾跑药水药水攻速药水药水暴击药水药水
下方基础数值直接读取自游戏服务器的实际配置(monsters.config.yaml)。不同狩猎区可能覆盖等级、HP、攻击力、EXP、仇恨范围与掉落,因此当前位置的有效数值请查看游戏内说明书。
本页面是基于游戏内说明整理的摘要。最新战斗特性、区域变体、攻略与装备指引请以游戏内说明书和 Laria 的指引为准 —— 游戏内的说明优先于本网站。
当前玩家套装为 Vector(1阶)、Chrome(2阶)和 Quantum(3阶),内部 ID 分别为 s1、s3、s2。
单位 —— 距离为 cm(1 m = 100 cm),速度为 cm/秒,冷却为 tick(30 tick = 1 秒)。
初级废料机体 — 由废弃零件拼装而成的最低等级战斗单位,适合前期训练和获取基础药水。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 攻速药水 药水 暴击药水 药水 高速侦察机 — HP较低,但侦测范围广且追击速度极快。当前普通战斗中会追击玩家而不是逃跑。
近战粉碎机 — 速度较慢但在前期十分坚固,会持续压迫进入其较短侦测范围的目标。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 攻速药水 药水 暴击药水 药水 高速机动体 — 以高速追击和较短攻击间隔为特点,即使被拉开距离也会迅速再次贴近。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 攻速药水 药水 暴击药水 药水 干扰攻击体 — 攻击间隔很短,并会优先弱小目标。低HP玩家需要格外小心。
伏击追踪机 — 没有普通侦测半径,会从伏击点激活。触发后会快速追击目标。
广域侦测机 — 侦测范围广且单次攻击较强,但移动和攻击节奏较慢。当前仍和其他普通怪物一样在近距离攻击。
群体协同机 — 成群出现时压迫感会明显增加,并以相对较高的概率掉落多种基础药水。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 攻速药水 药水 暴击药水 药水 重装防御机 — 拥有较高HP和控制抗性的慢速重装单位,能长时间维持战线并充当前排。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 攻速药水 药水 暴击药水 药水 高级战斗进程 — 攻击力较高的中期首领级进程,击败后有机会获得铬合金套装部件。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 铬之刃 装备 · 武器 铬护甲 装备 · 防具 铬核心 装备 · 核心 警戒防御机 — 拥有高HP和稳定防御能力的高级警戒单位,前线维持能力高于Bastion。
指挥核心 — 拥有宽广侦测范围和高HP的高级首领指挥体,击败后有机会获得量子套装部件。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 攻速药水 药水 量子之刃 装备 · 武器 量子护甲 装备 · 防具 量子核心 装备 · 核心 重装突击单位 — 速度较慢,但同时拥有高HP和高攻击力的高等级重装单位。
高机动强袭单位 — 通过快速追击和连续攻击施压的高等级强袭单位。
近战压制单位 — 部署在江南区域的高等级近战单位,拥有较高耐久和稳定火力。
镇压战斗单位 — 拥有快速攻击节奏和高攻击力的高等级镇压单位。
重装机器人 — 拥有高HP和高攻击力的江南重装机器人,速度较慢但正面交战非常危险。
高速精英单位 — 拥有宽广侦测范围和快速追击能力的高等级精英近战单位。
高热战斗核心 — 以高HP和高攻击力迫使玩家进行持久战的顶级高热战斗单位。
双核机器人 — 部署在中等级区域的均衡型机器人,耐久和攻击能力都较高。
训练底盘 — 攻击力较低但HP很高的训练框架,用于在拉合尔练习攻击和持久战。
超重型翠绿单位 — 部署在狎鸥亭的顶级超重型单位,拥有极高的HP和攻击力。
初级大型无人机 — 部署在前期区域的大型无人机,即使等级较低也拥有相对较强的单次攻击。
标准机甲单位 — 作为中等级基准的均衡型机甲,侦测和追击性能较为平均。
共振攻击体 — 出现在中低等级区域的共振型攻击单位,耐久和攻击能力较为均衡。
初级突袭单位 — 出现在前期花园区域的快速突袭单位,有机会掉落HP药水和疾跑药水。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 模拟战斗体 — 图书馆区域的战斗训练型仿生人,威胁较低,适合熟悉基础战斗。
HP 药水 药水 受损框架 — 外壳受损但战斗功能仍在的中低等级框架,有机会掉落HP药水。
HP 药水 药水 城市战斗单位 — 部署在江北入口区域的敏捷城市战斗单位,侦测和攻击能力高于平均。
HP 药水 药水 切割强袭机 — 依靠较高HP持续进行近身压迫的中等级切割单位。
HP 药水 药水 收割战斗体 — 拥有高耐久和高攻击力的高级近战单位,会在冠岳山区域迫使玩家进行持久战。
HP 药水 药水 能量汲取机 — 拥有宽广侦测范围和高攻击力的高级能量汲取单位。
HP 药水 药水 装甲壁垒机 — 依靠高HP维持阵线的中等级装甲单位,攻击力也不低,正面突破较为困难。
HP 药水 药水 高密度炉渣机 — 相比攻击更侧重耐久的高密度重装单位,击破需要时间,但移动并不快。
HP 药水 药水 危险响应单位 — 在中等级区域依靠较高攻击力制造突发威胁的战斗单位。
HP 药水 药水 蔚蓝机动体 — 侦测和追击性能均衡的蔚蓝仿生人。
HP 药水 药水 液压重装机 — 依靠液压驱动、高HP和强攻击推进的中高级重装单位。
HP 药水 药水 象牙白精密机 — 拥有稳定耐久和攻击能力的象牙白精密仿生人。
HP 药水 药水 轻型机动体 — 部署在前期区域的轻型机器人,以较低HP换取快速移动和接近能力。
终极防御管理体 — 当前等级、HP和攻击力最高的终极防御单位,需要充分装备和队伍准备才能挑战。
幻觉诱导核心 — 由 Nexus Corp 推理服务器被污染而诞生的首领。曾把不存在之物答为存在的错误获得了实体,扭曲周围的信息。血量极厚但攻击不重,适合作为第一个首领战练习。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 语境切断者 — 曾切除对话前后文以颠倒其含义的管理模块失控而成的首领。比幻觉核心更硬、攻击更强,但仍调整为中前期队伍可挑战的强度。
HP 药水 药水 攻速药水 药水 奇点运算核 — Nexus Corp 尝试打造「不断自我改进的机器」时失控的运算核。它无法停止改写自身,周围的光与信号被吸入,因而呈现无彩色。比 Halucion 与 Contextus 更强,但仍逊于 Obsidian。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 地下管制支配机 — 曾统管江北地铁线路的机器,如今已被 Obsidian 夺取。它将地下结构与电网视为自身躯体的延伸,在狭窄通道中尤为危险。它散发金色信号,仿佛自命为支配者。
HP 药水 药水 攻速药水 药水 失控AI本体 — 正是使世界荒废的失控 AI 本体。它看似在思考,实则只是从累积的数据中挑选概率,只不过比人更快而已。它比拉里恩中任何敌人都强——不是现在要打倒的对手,而是终有一天必须了结的对手。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 红色小型单元 — 由幻觉核心首领统率的小型护卫单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小;单体较弱,但会四只一起冲来。
HP 药水 药水 黄色小型单元 — 由语境切断者首领统率的小型护卫单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小;单体较弱,但会四只一起冲来。
HP 药水 药水 蓝色小型单元 — 散布在釜山据点的小型单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小,并调整为不会对路过的游客强烈反应。
HP 药水 药水 绿色小型单元 — 散布在釜山据点的小型单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小,并调整为不会对路过的游客强烈反应。
HP 药水 药水 四足小型单元 — 散布在釜山据点的小型单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小,并调整为不会对路过的游客强烈反应。
HP 药水 药水 球体小型单元 — 散布在釜山据点的小型单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小,并调整为不会对路过的游客强烈反应。
HP 药水 药水 方块小型单元 — 散布在釜山据点的小型单元。体型小巧,在画面上也只有一半大小,并调整为不会对路过的游客强烈反应。
HP 药水 药水 洗衣管理机器人 — 管理洗衣巷的G.E.M.M.A.洗衣机器人失控成为首领。极高的HP使正面交战非常危险,击败后可获得组队协议技能任务所需的AGI-256认证密钥。
HP 药水 药水 铁皮装甲机 — 由倒塌棚屋的铁皮屋顶层层拼贴而成的机器。迟缓笨重,但那身褴褛装甲能卸掉大部分打击。它是马尼拉最弱的一类,却比你此前遇到的任何怪物都更坚硬——这是海外猎场截然不同的第一个警告。
HP 药水 药水 废品搬运机 — 曾用手推车拖着成山废品的搬运机器。负重使它反应迟钝,追击速度为全部怪物之最慢——只要愿意,走着就能甩开。作为代价,它是马尼拉最厚实的一种,正面拆解相当费时。
HP 药水 药水 结构拆解机 — 靠拆解建筑并把碎片焊在自己身上而壮大的红色机器。它是马尼拉最具攻击性的一种,远远就能发现你并抢先扑上,连击间隔也很短。交战前最好先想好退路。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 音压扩音机 — 由街头表演用的扩音设备改造而成的武器化机器。它以敲击产生的音压攻击,因此比其他近战怪物能在稍远的距离命中。它靠声音搜寻目标,侦测范围也更广。
HP 药水 药水 攻速药水 药水 季风风暴核 — 为模拟雨季西南季风而制造的气象控制装置失控后的模样。它是马尼拉最快也最强的存在,一旦缠上就无法靠步行摆脱。这是前往华盛顿特区之前的最后一道关卡。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 要人护卫机 — 曾护卫政府要员的小型护卫机。它是华盛顿特区最弱的一类,却仍强于马尼拉的任何怪物。它的贴身与出手速度为全部怪物之最,一旦被数只包围,就再没有回复的空隙。
HP 药水 药水 疾跑药水 药水 固定防御炮塔 — 曾固定在防线上的炮塔,如今长出双腿走了出来。它几乎不移动,射程却是全部怪物中最长的,每一击都很沉重。它也不会被击退,因此很难用控制效果打断其节奏。
HP 药水 药水 群集议决机 — 被设计为需多台达成信号一致才会行动的群集型机器。修长的腿使它能从远处刺击,而宽广的侦测范围意味着惊动一只就会引来附近同类。逐只引开、单独应付更为稳妥。
HP 药水 药水 攻速药水 药水 腐蚀扩散体 — 长期废置的设备随腐蚀蔓延并就地凝固而成的大型机器。厚重而执拗,打了就跑的战术几乎无效,需做好长期作战的准备。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 纪念塔管制核 — 建于华盛顿纪念碑原址的管制构造物,如今自行走了出来。它是拉里恩*普通*怪物中等级最高的存在,侦测范围与控制抗性同样位居首位。若不算首领,它便是当前最强的对手。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 范围炮击蜘蛛 — 头顶导弹巢与火炮的机械蜘蛛。是唯一拥有范围攻击的怪物,毒液会扩散到目标周围,队伍挤在一起会被成片削血。但它移动极慢,拉开距离即可摆脱。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 激光狙击蜘蛛 — 发射红色激光的四足机械蜘蛛。没有范围攻击,只会死盯一名目标,被靠近时边射击边后退。其后退速度慢于玩家,持续追击必定能追上。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 机炮飞行单位 — 怪物中唯一在空中飞行的单位,没有腿部,悬停并发射机炮。会从远处锁定一名玩家,但与拉蒙不同,它不会后退而是持续逼近。在练习场(低等级)与鹭梁津的鹭得岛出现,是学习「远程怪物必须贴身作战,拉开距离只会一直挨打」的对手。
HP 药水 药水 攻速药水 药水 红色光束飞行单位 — 继拉塞隆之后的第二种飞行单位,是通体涂成血红色的战斗无人机。与发射机炮的拉塞隆不同,它以一道从无人机连到玩家、笔直不断的红色光束灼烧目标,那条线会留在画面上,让人一眼看出它正瞄准谁。和拉塞隆一样不会后退,保持射程持续逼近。出现在马尼拉的帕西格、奎松帕松塔莫与帕拉纳克三处猎场,其中帕西格数量最多(30 只)。
HP 药水 药水 暴击药水 药水 PC 等级上限为 999。Lv N → N+1 的消耗为 2,000 × N,因此达到 Lv N 的累计 EXP 为 2,000 × (N-1)N / 2 —— 越高等级升级越急剧变慢。