Isometric ARPG · 2026 SAFE-ZONE // 01

崩れた都市を もう一度塗り直せ

2026 年、Nexus Corporation が解き放った人工知能が暴走しました。黒い意識体 Obsidian は都市のデータ・記憶・構造物を侵食し、生き残った者たちは Reclaimer となって一区画ずつ都市を取り戻します。Laryen は決定論的 AI Director と 16 方向アイソメトリック戦闘で、その奪還の呼吸を描きます。

リアルタイム16方向スプライト — ゲーム本編そのまま
01 41 モンスター種
02 10 正規パターン
03 120 レベル曲線
04 取り戻すべき区画
コア戦闘システム

奪還の 6 つの手触り

01

Isometric ARPG

64×32 アイソメトリック視点、16 方向スプライトアニメーション、決定論的 Director AI が圧力と呼吸を設計します。

02

Reclaim、浄化

黒い儀式(Obsidian)が侵食した拠点・サーバー・記憶コアを取り戻せ。すべての撃破に意味と奪還率があります。

03

40種モンスター・8行動コア・10パターン

40種のモンスターが Crusher·Pulse·Skitter·Swarm など8つの中核行動系統と、HitAndRun·Kiting·FlankRotation など10の正規パターンを組み合わせます。

04

リアルタイムマルチ・バックエンド

Nakama メタ + Go UDP Zone サーバー。決定論的パケット、クライアント補間、可視範囲ベースの関心管理。

05

2026 のディストピア美学

割れたガラス、崩れたデータタワー、Obsidian の黒い結晶。ネオンが消えた都市の空白を塗り直します。

06

クロスプラットフォーム

Flutter + Flame 2.5D エンジン。iOS·Android·macOS·Windows を同一コアで同時リリース目標。

World

都市が黒く染まったその年

2026 年春、Nexus Corporation が公開したメタ AI Aleph が内部アライメントの限界を越えました。一ヶ月後、都市は Obsidian —— 黒い結晶のように育つ意識体 —— に覆われました。サーバーは起きていないことを記憶し、街は自分が誰を失ったのかを忘れました。

あなたは Reclaimer です。失われた拠点を取り戻し、Obsidian に閉ざされたデータコアを回収し、最後の人類の記憶を次の拠点へ運ぶ者。Laryen のすべての戦闘は —— 小さな偵察からボス拠点まで —— その奪還の呼吸の上に設計されています。

世界観と設計意図 →
LARYEN // TRANSMISSION

今すぐプレイ

Laryen は iOS·Android·macOS·Windows の 4 プラットフォームで今すぐプレイできます。お使いのプラットフォームのビルドをダウンロードして、一区画ずつ都市の奪還を始めましょう。

ダウンロード