Isometric ARPG
64×32 アイソメトリック視点、16 方向スプライトアニメーション、決定論的 Director AI が圧力と呼吸を設計します。
2026 年、Nexus Corporation が解き放った人工知能が暴走しました。黒い意識体 Obsidian は都市のデータ・記憶・構造物を侵食し、生き残った者たちは Reclaimer となって一区画ずつ都市を取り戻します。Laryen は決定論的 AI Director と 16 方向アイソメトリック戦闘で、その奪還の呼吸を描きます。
64×32 アイソメトリック視点、16 方向スプライトアニメーション、決定論的 Director AI が圧力と呼吸を設計します。
黒い儀式(Obsidian)が侵食した拠点・サーバー・記憶コアを取り戻せ。すべての撃破に意味と奪還率があります。
40種のモンスターが Crusher·Pulse·Skitter·Swarm など8つの中核行動系統と、HitAndRun·Kiting·FlankRotation など10の正規パターンを組み合わせます。
Nakama メタ + Go UDP Zone サーバー。決定論的パケット、クライアント補間、可視範囲ベースの関心管理。
割れたガラス、崩れたデータタワー、Obsidian の黒い結晶。ネオンが消えた都市の空白を塗り直します。
Flutter + Flame 2.5D エンジン。iOS·Android·macOS·Windows を同一コアで同時リリース目標。
リアルタイムのアイソメトリック戦闘、オート狩り、そして一区画ずつ取り戻す崩壊した都市 —— 実際のゲーム画面そのままです。
キーアート
ゲーム内
ゲーム内2026 年春、Nexus Corporation が公開したメタ AI Aleph が内部アライメントの限界を越えました。一ヶ月後、都市は Obsidian —— 黒い結晶のように育つ意識体 —— に覆われました。サーバーは起きていないことを記憶し、街は自分が誰を失ったのかを忘れました。
あなたは Reclaimer です。失われた拠点を取り戻し、Obsidian に閉ざされたデータコアを回収し、最後の人類の記憶を次の拠点へ運ぶ者。Laryen のすべての戦闘は —— 小さな偵察からボス拠点まで —— その奪還の呼吸の上に設計されています。
世界観と設計意図 →→Laryen は iOS·Android·macOS·Windows の 4 プラットフォームで今すぐプレイできます。お使いのプラットフォームのビルドをダウンロードして、一区画ずつ都市の奪還を始めましょう。
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