Bestiary

라리엔의 몬스터

아래 기본 수치는 게임 서버의 실제 설정(monsters.config.yaml)에서 그대로 읽어 옵니다. 사냥터별로 레벨·HP·공격력·EXP·aggro 거리·드롭이 달라질 수 있으므로, 현재 사냥터의 유효값은 게임 내 도감을 확인하세요.

이 페이지는 게임 내 설명을 바탕으로 한 요약입니다. 최신 전투 특성·지역별 변형·공략과 장비 안내는 게임 내 도감과 라리아의 설명을 참고해 주세요.

현재 플레이어 세트는 벡터(1등급)·크롬(2등급)·퀀텀(3등급)이며, 내부 ID는 각각 s1·s3·s2입니다.

단위 — 거리는 cm(1 m = 100 cm), 속도는 cm/초, 쿨다운은 tick(30 tick = 1초).

Scrap

Lv 1

초급 조립체 — 폐부품으로 조립된 가장 낮은 레벨의 전투 유닛입니다. 초반 훈련과 기본 물약 수급에 적합합니다.

HP90
공격력8
EXP19
Aggro 거리700 cm
순찰 속도45 cm/s
추격 속도67 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운50 tick (1.7 s)
복귀 거리2,500 cm
CC 저항15
드롭
  • HP 물약 물약 확률 1% · 수량 1–3
  • 달리기 물약 물약 확률 0.1% · 수량 1–2
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.04% · 수량 1
  • 치명타 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1

Recon

Lv 9

고속 정찰체 — HP는 낮지만 감지 범위가 넓고 추격 속도가 매우 빠릅니다. 현재 일반 전투에서는 도망 대신 플레이어를 추격합니다.

HP700
공격력68
EXP165
Aggro 거리1,000 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도320 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운120 tick (4 s)
복귀 거리4,000 cm
CC 저항5
드롭 드롭 없음

Crusher

Lv 10

근접 분쇄체 — 느리지만 초반 기준으로 단단한 근접 유닛입니다. 짧은 감지 거리 안으로 들어온 목표를 꾸준히 압박합니다.

HP1,200
공격력75
EXP187
Aggro 거리500 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도200 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리2,500 cm
CC 저항20
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2
  • 달리기 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 치명타 물약 물약 확률 1% · 수량 1

Skitter

Lv 25

고속 기동체 — 빠른 추격과 짧은 공격 간격이 특징인 기동형 유닛입니다. 거리를 벌려도 빠르게 다시 달라붙습니다.

HP6,076
공격력188
EXP460
Aggro 거리700 cm
순찰 속도75 cm/s
추격 속도280 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운45 tick (1.5 s)
복귀 거리2,000 cm
CC 저항30
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2
  • 달리기 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 치명타 물약 물약 확률 1% · 수량 1

Glitch

Lv 16

교란 공격체 — 공격 간격이 매우 짧고 약한 대상을 우선하는 교란형 유닛입니다. 낮은 체력의 플레이어가 특히 주의해야 합니다.

HP1,360
공격력96
EXP270
Aggro 거리700 cm
순찰 속도75 cm/s
추격 속도260 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운37 tick (1.2 s)
복귀 거리2,500 cm
CC 저항25
드롭 드롭 없음

Stalker

Lv 25

매복 추적체 — 일반 감지 반경 없이 매복 지점에서 활성화되는 특수 유닛입니다. 기습 뒤에는 빠르게 목표를 추격합니다.

HP7,426
공격력225
EXP502
Aggro 거리0 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도260 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운67 tick (2.2 s)
복귀 거리0 cm
CC 저항15
드롭 드롭 없음

Pulse

Lv 30

광역 감지체 — 감지 범위가 넓고 한 번의 공격이 강한 대신 이동과 공격 주기가 느립니다. 현재 타격은 다른 일반 몬스터처럼 근접 거리에서 이루어집니다.

HP6,480
공격력225
EXP549
Aggro 거리850 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도150 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운90 tick (3 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항10
드롭 드롭 없음

Swarm

Lv 35

군집 협공체 — 여럿이 배치될 때 압박이 커지는 표준 군집 유닛입니다. 여러 종류의 기본 물약을 비교적 높은 확률로 드롭합니다.

HP9,450
공격력263
EXP648
Aggro 거리850 cm
순찰 속도65 cm/s
추격 속도240 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운52 tick (1.7 s)
복귀 거리3,500 cm
CC 저항40
드롭
  • HP 물약 물약 확률 5% · 수량 1–2
  • 달리기 물약 물약 확률 0.4% · 수량 1
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 치명타 물약 물약 확률 1% · 수량 1

Bastion

Lv 45

중장 방어체 — 높은 HP와 CC 저항을 가진 느린 중장 유닛입니다. 전선을 오래 유지하며 주변 몬스터의 방패 역할을 합니다.

HP18,226
공격력338
EXP856
Aggro 거리700 cm
순찰 속도45 cm/s
추격 속도180 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운75 tick (2.5 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항50
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2
  • 달리기 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1
  • 치명타 물약 물약 확률 1% · 수량 1

Daemon

Lv 40 BOSS

상위 전투 프로세스 — 공격력이 높은 중반 보스급 프로세스입니다. 처치하면 크롬 세트 부품을 획득할 수 있습니다.

HP14,040
공격력420
EXP872
Aggro 거리850 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도240 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항40
드롭
  • HP 물약 물약 확률 5% · 수량 1–2
  • 치명타 물약 물약 확률 2% · 수량 1
  • 크롬 블레이드 장비 · 무기 확률 2% · 수량 1
  • 크롬 프레임 장비 · 방어구 확률 2% · 수량 1
  • 크롬 코어 장비 · 장신구 확률 2% · 수량 1

Sentinel

Lv 50

경계 방어체 — 높은 HP와 안정적인 방어 성능을 가진 상위 경계 유닛입니다. Bastion보다 한 단계 높은 전선 유지력을 가집니다.

HP18,900
공격력375
EXP945
Aggro 거리700 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도190 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운70 tick (2.3 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭 드롭 없음

Overlord

Lv 60 BOSS

지휘 코어 — 넓은 감지 범위와 높은 HP를 가진 상위 보스 지휘체입니다. 처치하면 퀀텀 세트 부품을 획득할 수 있습니다.

HP32,400
공격력525
EXP1,245
Aggro 거리1,100 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도240 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리3,500 cm
CC 저항60
드롭
  • HP 물약 물약 확률 6% · 수량 2–3
  • 치명타 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2
  • 공격속도 물약 물약 확률 0.6% · 수량 1
  • 퀀텀 블레이드 장비 · 무기 확률 2% · 수량 1
  • 퀀텀 프레임 장비 · 방어구 확률 2% · 수량 1
  • 퀀텀 코어 장비 · 장신구 확률 2% · 수량 1

Morak

Lv 75

중장 돌격 유닛 — 느리지만 높은 HP와 공격력을 함께 갖춘 고레벨 중장 유닛입니다.

HP25,650
공격력638
EXP1,483
Aggro 거리750 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도200 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운65 tick (2.2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항50
드롭 드롭 없음

Zorak

Lv 85

고기동 강습 유닛 — 빠른 추격과 연속 공격으로 압박하는 고레벨 강습 유닛입니다.

HP29,700
공격력788
EXP1,748
Aggro 거리850 cm
순찰 속도65 cm/s
추격 속도230 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운55 tick (1.8 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭 드롭 없음

Rook

Lv 110

근접 제압 유닛 — 강남권에 배치되는 고레벨 근접 전투 유닛으로, 높은 체력과 안정적인 화력을 가집니다.

HP32,400
공격력825
EXP2,045
Aggro 거리750 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도210 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭 드롭 없음

Riot

Lv 115

진압 전투 유닛 — 빠른 공격 리듬과 높은 공격력을 가진 고레벨 진압 유닛입니다.

HP37,800
공격력975
EXP2,265
Aggro 거리850 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도240 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운48 tick (1.6 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항40
드롭 드롭 없음

X-Bot

Lv 110

중장 로봇 — 높은 HP와 공격력을 가진 강남권 중장 로봇입니다. 속도는 느리지만 정면 교전이 매우 위협적입니다.

HP43,200
공격력1,125
EXP2,385
Aggro 거리700 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도190 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운70 tick (2.3 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항55
드롭 드롭 없음

Mira

Lv 115

고속 정예 유닛 — 넓은 감지 범위와 빠른 추격을 갖춘 고레벨 정예 근접 유닛입니다.

HP45,900
공격력1,200
EXP2,520
Aggro 거리900 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도245 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운50 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭 드롭 없음

Inferno

Lv 120

고열 전투 코어 — 높은 HP와 공격력으로 장기전을 강요하는 최고 레벨대의 고열 전투 유닛입니다.

HP54,000
공격력1,350
EXP2,750
Aggro 거리950 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도245 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운48 tick (1.6 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항50
드롭 드롭 없음

Bi-Bot

Lv 50

이중 코어 로봇 — 중레벨 구간에 배치되는 균형형 로봇으로, 체력과 공격력이 고르게 높습니다.

HP18,900
공격력375
EXP945
Aggro 거리750 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도200 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운55 tick (1.8 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항40
드롭 드롭 없음

Chassis

Lv 5

훈련용 섀시 — 공격력은 낮지만 HP가 매우 높은 훈련용 프레임입니다. 반포에서 공격과 장기전 연습에 활용됩니다.

HP5,000
공격력38
EXP138
Aggro 거리700 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도150 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항30
드롭 드롭 없음

Verdant

Lv 125

초중량 녹색 유닛 — 압구정에 배치되는 최고 레벨대 초중량 유닛으로, 매우 높은 HP와 공격력을 가집니다.

HP64,800
공격력1,575
EXP3,065
Aggro 거리1,000 cm
순찰 속도75 cm/s
추격 속도250 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운46 tick (1.5 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항60
드롭 드롭 없음

Titan

Lv 8

초급 대형 드론 — 초반 지역에 배치되는 대형 드론입니다. 낮은 레벨에서도 비교적 강한 한 번의 공격을 가집니다.

HP700
공격력60
EXP147
Aggro 거리600 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도150 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운55 tick (1.8 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항25
드롭 드롭 없음

Mecha

Lv 48

표준 메카 유닛 — 중레벨 지역에서 기준 역할을 하는 균형형 메카입니다. 감지와 추격 성능이 고르게 구성되어 있습니다.

HP12,150
공격력338
EXP863
Aggro 거리800 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도200 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운50 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항40
드롭 드롭 없음

Riff

Lv 28

공명 공격체 — 중저레벨 지역에 등장하는 공명형 공격 유닛입니다. 평균적인 체력과 안정적인 공격력을 가집니다.

HP6,750
공격력210
EXP515
Aggro 거리700 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도180 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운52 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항35
드롭 드롭 없음

Raider

Lv 12

초급 습격 유닛 — 초반 꽃밭 지역에 등장하는 빠른 습격 유닛입니다. HP와 달리기 물약을 드롭할 수 있습니다.

HP900
공격력83
EXP212
Aggro 거리700 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도220 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운45 tick (1.5 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항25
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2
  • 달리기 물약 물약 확률 0.2% · 수량 1

Dummy

Lv 18

모의 전투체 — 도서관 구간의 전투 학습용 안드로이드입니다. 낮은 위협도와 단순한 성능으로 기본 전투를 익히기 좋습니다.

HP1,600
공격력113
EXP309
Aggro 거리600 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도180 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운60 tick (2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항35
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2

Husk

Lv 22

손상 프레임 — 외피가 손상됐지만 공격 기능은 남아 있는 중저레벨 프레임입니다. HP 물약을 드롭할 수 있습니다.

HP2,000
공격력150
EXP390
Aggro 거리700 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도200 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운52 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항30
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Yaku

Lv 33

도심 전투 유닛 — 강북 진입 구간에 배치되는 민첩한 도심 전투 유닛입니다. 평균 이상의 감지와 공격력을 가집니다.

HP8,640
공격력248
EXP610
Aggro 거리800 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도230 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운48 tick (1.6 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항35
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Cleaver

Lv 42

절단 강습체 — 높은 HP를 바탕으로 근접 압박을 이어가는 중레벨 절단 유닛입니다.

HP14,850
공격력323
EXP798
Aggro 거리700 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도190 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운65 tick (2.2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–2

Reaper

Lv 55

회수 전투체 — 높은 체력과 공격력을 갖춘 상위 근접 유닛입니다. 관악산 구간에서 장기전을 유도합니다.

HP22,950
공격력450
EXP1,085
Aggro 거리750 cm
순찰 속도45 cm/s
추격 속도175 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운72 tick (2.4 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항55
드롭
  • HP 물약 물약 확률 2% · 수량 1–3

Siphon

Lv 65

에너지 흡수체 — 넓은 감지 범위와 높은 공격력을 가진 상위 에너지 흡수 유닛입니다.

HP24,300
공격력600
EXP1,340
Aggro 거리900 cm
순찰 속도75 cm/s
추격 속도245 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운46 tick (1.5 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항50
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Bulwark

Lv 35

장갑 방벽체 — 높은 HP로 진형을 버티는 중레벨 장갑 유닛입니다. 공격력도 낮지 않아 정면 돌파가 어렵습니다.

HP12,150
공격력300
EXP695
Aggro 거리700 cm
순찰 속도50 cm/s
추격 속도190 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운65 tick (2.2 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항45
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Slag

Lv 45

고밀도 잔재체 — 공격력보다 내구도에 집중된 고밀도 중장 유닛입니다. 처치에는 시간이 걸리지만 움직임은 빠르지 않습니다.

HP21,600
공격력263
EXP793
Aggro 거리600 cm
순찰 속도40 cm/s
추격 속도160 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운80 tick (2.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항70
드롭
  • HP 물약 물약 확률 4% · 수량 1–2

Hazard

Lv 40

위험 경보체 — 중레벨 구간에서 높은 공격력으로 돌발 위협을 만드는 전투 유닛입니다.

HP13,500
공격력360
EXP810
Aggro 거리750 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도210 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운55 tick (1.8 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항50
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Azure

Lv 38

청색 기동체 — 감지 범위와 추격 성능이 균형 잡힌 청색 안드로이드입니다.

HP10,260
공격력315
EXP733
Aggro 거리800 cm
순찰 속도70 cm/s
추격 속도230 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운48 tick (1.6 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항35
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Piston

Lv 50

유압 중장체 — 높은 HP와 공격력을 유압 구동으로 밀어붙이는 중상급 중장 유닛입니다.

HP17,550
공격력413
EXP978
Aggro 거리800 cm
순찰 속도65 cm/s
추격 속도220 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운52 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항48
드롭
  • HP 물약 물약 확률 4% · 수량 1–2

Ivory

Lv 44

백색 정밀체 — 안정적인 체력과 공격력을 가진 백색 정밀 안드로이드입니다.

HP12,690
공격력345
EXP832
Aggro 거리750 cm
순찰 속도60 cm/s
추격 속도210 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운58 tick (1.9 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항40
드롭
  • HP 물약 물약 확률 3% · 수량 1–2

Slim

Lv 18

경량 기동체 — 초반 지역에 배치되는 가벼운 로봇입니다. 낮은 HP 대신 빠른 움직임으로 접근합니다.

HP1,600
공격력90
EXP286
Aggro 거리700 cm
순찰 속도55 cm/s
추격 속도180 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운55 tick (1.8 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항30
드롭 드롭 없음

Warden

Lv 130

최종 방어 관리자 — 현재 가장 높은 레벨과 HP·공격력을 가진 최종 방어 유닛입니다. 충분한 장비와 파티 준비가 필요한 최상위 목표입니다.

HP81,000
공격력2,000
EXP3,600
Aggro 거리1,000 cm
순찰 속도72 cm/s
추격 속도250 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운45 tick (1.5 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항55
드롭 드롭 없음

Gemma

Lv 50 BOSS

세탁 관리 봇 — 빨래골목을 관리하던 G.E.M.M.A. 세탁 봇이 폭주해 보스가 된 대형 유닛입니다. 매우 높은 체력으로 정면 교전이 위협적이며, 처치하면 파티 프로토콜 스킬 퀘스트에 필요한 AGI-256 인증 키를 얻습니다.

HP26,325
공격력413
EXP1,467
Aggro 거리800 cm
순찰 속도65 cm/s
추격 속도220 cm/s
공격 사거리80 cm
공격 쿨다운52 tick (1.7 s)
복귀 거리3,000 cm
CC 저항48
드롭
  • HP 물약 물약 확률 20% · 수량 2–6

레벨 곡선

PC 레벨 상한은 999 입니다. Lv N → N+1 비용은 2,000 × N 이므로, Lv N 도달 누적 EXP는 2,000 × (N-1)N / 2 — 고레벨일수록 레벨업이 급격히 느려집니다.

레벨 2 2,000 누적 EXP
레벨 5 20,000 누적 EXP
레벨 10 90,000 누적 EXP
레벨 20 380,000 누적 EXP
레벨 30 870,000 누적 EXP
레벨 50 2,450,000 누적 EXP
레벨 80 6,320,000 누적 EXP
레벨 999 997,002,000 누적 EXP